Mommy Horses
Breeding Count and Fees
การผสมพันธุ์ม้านั้นจำเป็นต้องใช้ทั้งม้าพ่อพันธุ์ และแม่พันธุ์ ส่วนจำนวนครั้งที่สามารถเพาะพันธุ์ได้นั้นจะขึ้นอยู่กับ Breed Count ของแม่พันธุ์เท่านั้น ในส่วนของพ่อพันธุ์มีขีดจำกัดการผสมพันธุ์อยู่ที่ 18 ครั้ง และแม่พันธุ์ 9 ครั้ง
0/9
9,000 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
1/9
8,500 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
2/9
8,000 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
3/9
4,000 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
4/9
3,500 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
5/9
3,000 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
6/9
1,500 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
7/9
1,000 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
8/9
500 $SPEED
1 $STAR
-100 Points
ค่าธรรมเนียมนั้นจะถูก Burn 100% นั่นหมายถึงว่ายิ่งม้าถูก Breed มากเท่าไหร่ $SPEED นั้นจะยิ่งถูกทำให้ลดจำนวนอุปทานหมุนเวียนในระบบมากยิ่งขึ้น และการ Breed นั้นยังมีค่าใช้จ่ายอื่น ๆ เช่น การจ้างนักเพาะพันธุ์ที่ดี ซึ่งค่าจ้างเหล่านี้จะถูกหักภาษีออกไป 35% และจะถูก Burn ออกไปจากอุปทานหมุนเวียนเหมือนกันกับค่าธรรมเนียม
Breeder Stats (Breeding)
เพิ่มอัตราการสุ่มยีนเด่น (Dominant Gene) ให้มีโอกาสได้รับมากขึ้น
Breeder Stat 1 point = Dominant Gene Rate +0.01001001001%
เช่น เรามี Breeder Stat 234 points ก็จะเพิ่ม % ของ Dominant Gene อีก 2.34234234234%
โดยปกติแล้วโอกาสที่จะสุ่มได้ยีนเด่น-ยีนด้อยนั้น มีโอกาสเท่ากันคือ 50/50
Mastery Bonus (Breeding)
การได้รับโบนัสจากระดับ Mastey จะได้รับหลังจากที่สุ่ม ยีนเด่น-ยีนด้อย เพื่อบวกโบนัสให้กับยีนที่ได้รับเลือก ตามตารางต่อไปนี้
Mastery 1
Bonus +5%
Bonus +4%
Bonus +3%
Bonus +2%
Bonus +1%
Mastery 2
Bonus +10%
Bonus +8%
Bonus +6%
Bonus +4%
Bonus +2%
Mastery 3
Bonus +15%
Bonus +12%
Bonus +9%
Bonus +6%
Bonus +3%
Mastery 4
Bonus +20%
Bonus +16%
Bonus +12%
Bonus +8%
Bonus +4%
Mastery 5
Bonus +25%
Bonus +20%
Bonus +15%
Bonus +10%
Bonus +5%
Breed Table
ระดับความหายากที่สามารถเกิดได้จากการผสมพันธุ์ม้า
Common
+
Common
=
Common
50%
Common
50%
Common
+
Rare
=
Common
50%
Rare
50%
Common
+
Super
=
Common
95%
Super
5%
Common
+
Hyper
=
Common
99%
Hyper
1%
Common
+
Exotic
=
Common
99%
Exotic
1%
Rare
+
Common
=
Rare
40%
Common
60%
Rare
+
Rare
=
Common
40%
Rare
60%
Rare
+
Super
=
Rare
80%
Super
20%
Rare
+
Hyper
=
Rare
90%
Hyper
10%
Rare
+
Exotic
=
Rare
99%
Exotic
1%
Super
+
Common
=
Super
20%
Common
80%
Super
+
Rare
=
Super
40%
Rare
60%
Super
+
Super
=
Rare
40%
Super
60%
Super
+
Hyper
=
Super
80%
Hyper
20%
Super
+
Exotic
=
Super
99%
Exotic
1%
Hyper
+
Common
=
Hyper
20%
Common
80%
Hyper
+
Rare
=
Hyper
30%
Rare
70%
Hyper
+
Super
=
Hyper
40%
Super
60%
Hyper
+
Hyper
=
Super
40%
Hyper
60%
Hyper
+
Exotic
=
Hyper
95%
Exotic
5%
Exotic
+
Common
=
Common
99%
Exotic
1%
Exotic
+
Rare
=
Rare
99%
Exotic
1%
Exotic
+
Super
=
Super
99%
Exotic
1%
Exotic
+
Hyper
=
Hyper
95%
Exotic
5%
Exotic
+
Exotic
=
Hyper
90%
Exotic
10%
ยกตัวอย่างเช่น
Daddy Seed Potion (Super)
Mommy (Super)
Breeder stat = 234 points
Breeder Mastery 3
ตัวอย่างการเสริม Mastery Bonus ของ Breeder
Breeder Stat = 234 points
มีโอกาสที่จะสุ่มได้ยีนเด่นเพิ่มขึ้น 2.34% (ได้จากการคำนวณ Breeder Stats)
Dominant คือ Super จะได้ 52.34%
Recessive คือ Rare จะได้ 47.66%
เริ่มทำการสุ่ม ยีนเด่น-ยีนด้อย
พ่อพันธุ์ระดับ Super + แม่พันธุ์ระดับ Super มีโอกาสจะได้รับลูกระดับ
Rare 40% (ยีนด้อย)
Super 60% (ยีนเด่น)
การได้รับ Mastery Bonus จะได้รับหลังจากสุ่มยีนเด่น-ยีนด้อยเสร็จ เช่น สุ่มได้ Rare (ยีนด้อย) ผลที่ได้คือ
Mastery ผู้เล่นคือระดับ 3 โบนัสที่จะได้รับ คือ +12% (จากในตาราง)
Rare 40% + 12% = 52% (Rare จะบวก 12% ที่ได้รับจาก Mastery Bonus)
Super 60% - 12% = 48%
นั่นคือลูกม้ามีโอกาสใกล้เคียงกันที่จะได้รับลูกม้าระดับ Super 48% และ Rare 52%
Cooldown time
ระยะเวลาการเพาะพันธุ์ของม้าตัวเมียจะใช้เวลาทั้งหมด 11 ชั่วโมง และลูกม้าที่เกิดมาจะสามารถทำกิจกรรมต่าง ๆ ได้หลังจากผ่านไปทั้งหมด 3 วัน
Last updated