# Jockey

เมื่อคน และ ม้ารวมกันเป็นหนึ่งแล้วละก็ปาฎิหารย์ก็จะเกิดขึ้น คุณไม่สามารถปล่อยม้าไปวิ่งแข่งเพียงลำพังได้ คน และ ม้าต้องรวมเป็นหนึ่งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดในการแข่งขัน วิ่งให้ไว ฝึกฝนให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นแล้วไปคว้าชัยเป็นนักซิ่งความเร็วแสงกันเถอะ

Jockey นั้นเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่มีความสนุกในการเล่น และเราหวังว่าจะเป็นอาชีพที่มีผู้เล่นมากที่สุด เพราะ Gameplay นั้นสามารถเข้าถึงได้ง่าย เข้าใจง่าย เพียงแค่ฝึกฝน และหาสังกัดในการแข่งขัน การหาสังกัดคุณสามารถเลือกได้ด้วยตัวเองว่าจะทำสัญญาระยะสั้นหรือเป็นนักแข่งอิสระ

> ม้าระดับอะไรไม่สำคัญหรอก... สิ่งเดียวที่สำคัญที่สุดคือ "ใครอยู่บนหลังม้า"
>
> Dominic Joretto

### Racecourse details

สนามในแต่ละรอบจะเปิดทุก ๆ ชั่วโมง ผู้เล่นที่โพสต์งานแล้วได้รับการจับคู่ทั้งผู้เล่น และม้าเรียบร้อยจะถูกแบ่งเข้าแข่งขันในแต่ละห้อง โดยระยะเวลาการแบ่งห้องจะใช้เวลา 30 นาที หลังจากนั้นอีก 30 นาทีจะเป็นระยะเวลาการแข่งขัน ในช่วงเวลานี้ผู้เล่นจะได้รู้ว่าสนาม และสภาพอากาศแบบไหน ส่วนการเคลมรางวัลนั้นผู้เล่นสามารถเคลมได้หลังจากจบการแข่งขัน ถ้าหากมีผู้เล่นถูกจัดอยู่ในห้องไม่ครบ 12 คู่ ผู้เล่นจะถูกย้ายไปแข่งรอบถัดไป

เปิดรอบการแข่งขันทุก 1 hr. = 24 Round/Day ห้องละ 12 คู่

**ตัวอย่างเช่น** \
1 Round = 1 hr. \
01.00 น. - 01.30 น. เปิดรอบการแข่งขัน \
01.31 น. - 01.59 น. รู้สนาม สภาพอากาศ และ รอผลการแข่ง (รวมถึงระยะเวลาวางเดิมพัน phase ถัดไป) \
02.00 น. แจ้งเตือนการแข่งขัน(เข้าดูการแข่งขัน) รู้ผลการแข่งขัน ดู Replay และ Claim ได้เลย

### Energy

Energy ที่จำเป็นต้องใช้ตามระยะทางที่ลงแข่งขัน

<table><thead><tr><th>Length</th><th>Energy</th><th data-hidden></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th><th data-hidden></th><th data-hidden>Energy</th></tr></thead><tbody><tr><td>400m</td><td>-2</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>-2</td></tr><tr><td>800m</td><td>-4</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>-4</td></tr><tr><td>1600m</td><td>-8</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>-8</td></tr><tr><td>3200m</td><td>-16</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>-16</td></tr><tr><td>4000m</td><td>-20</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td>-20</td></tr></tbody></table>

### Jockey Reward

Jockey จะได้รับ $JOC เป็นรางวัลสำหรับการแข่งขัน

| Position | Reward/Block | Multiplier |
| -------- | ------------ | ---------- |
| 1        | $JOC         | **30x**    |
| 2        | $JOC         | **20x**    |
| 3        | $JOC         | **10x**    |
| 4        | $JOC         | 5x         |
| 5        | $JOC         | 4x         |
| 6        | $JOC         | 3x         |
| 7        | $JOC         | 2x         |
| 8        | $JOC         | 1x         |
| 9        | $JOC         | 1x         |
| 10       | $JOC         | 1x         |
| 11       | $JOC         | 1x         |
| 12       | $JOC         | 1x         |

ส่วนค่าธรรมเนียมการจ้างงานนั้นจะเป็นแบบเดียวกับ Breeder และทุก ๆ อาชีพนั้นจะถูกคิดภาษีค่าจ้างที่ 35% และมีราคาการจ้างมารตฐานเป็นตัวกำหนดขั้นต่ำไว้เช่นกัน

### Horse Reward

Horse จะได้รับ $STAR เป็นรางวัลสำหรับการแข่งขัน

| Position | Reward/Block | Multiplier |
| -------- | ------------ | ---------- |
| 1        | $STAR        | **30x**    |
| 2        | $STAR        | **20x**    |
| 3        | $STAR        | **10x**    |
| 4        | $STAR        | 5x         |
| 5        | $STAR        | 2x         |
| 6        | $STAR        | 2x         |
| 7        | $STAR        | 2x         |
| 8        | $STAR        | 1x         |
| 9        | $STAR        | 1x         |
| 10       | $STAR        | 1x         |
| 11       | $STAR        | 1x         |
| 12       | $STAR        | 1x         |

### Jockey Stats

Jockey Stats นั้นจะส่งผลต่อ Attributes ของม้าแข่งโดยตรง เมื่อผู้เล่นที่มีทักษะสูง ก็จะสามารถบังคับม้าได้ทุกสภาพแวดล้อมไม่ว่าสภาพพื้นผิวจะแย่ต่อม้าแค่ไหน ก็ยังสามารถแข่งขันต่อไปได้ ซึ่งเงื่อนไขในการคิดค่าโบนัสนั้นจะมีดังต่อไปนี้

**1 Jockey Stat** = **0.03003003003%** (จะส่งผลต่อค่าลบเท่านั้น และโบนัสที่เพิ่มจากค่าติดลบสูงสุดไม่เกิน 0)

เช่น&#x20;

1. **Grass -10, Dirt -20**, Clay 20, Snow 10
2. ผู้เล่นมี Jockey stat: 340 จะได้ **Attribute bonus +10%** ให้กับค่าที่ติดลบเท่านั้น
3. ค่า Attribute ที่ติดลบเช่น Grass -10, Dirt -20 จะกลายเป็น **Grass +0, Dirt -10** เป็นต้น
4. ค่าที่เป็นบวกจะไม่ได้รับผลจากโบนัสนี้

### Mastery Bonus and Wage

ระดับ Mastery ของอาชีพ Jockey นั้นจะส่งผลต่อการได้รับโบนัส Race Stats ของม้าในช่วงการแข่งขัน ทำให้ดึงศักยภาพของม้าออกมาได้อย่างมาก และอัตราค่าจ้างขั้นต่ำในการทำกิจกรรมแต่ละครั้ง

<table><thead><tr><th width="299">Mastery</th><th>Horserace Status</th><th>Wage</th></tr></thead><tbody><tr><td>Mastery 1</td><td>Bonus +1% ~ 3%</td><td>500 <strong>$SPEED</strong></td></tr><tr><td>Mastery 2</td><td>Bonus +1% ~ 5%</td><td>1,000 <strong>$SPEED</strong></td></tr><tr><td>Mastery 3</td><td>Bonus +2% ~ 7%</td><td>1,500 <strong>$SPEED</strong></td></tr><tr><td>Mastery 4</td><td>Bonus +2% ~ 9%</td><td>2,000 <strong>$SPEED</strong></td></tr><tr><td>Mastery 5</td><td>Bonus +5% ~ 15%</td><td>2,500 <strong>$SPEED</strong></td></tr></tbody></table>

ค่าจ้างเหล่านี้จะถูกหักภาษีออกไป 35% และจะถูก Burn ออกไปจากอุปทานหมุนเวียน

![](/files/gOE11r8J293COtrqdmxG)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.speedstar.io/th/gameplay/player-and-jobs/jockey.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
