# JOC Reduction

### JOC Tokens mechanism

เนื่องจาก **$JOC** นั้นเป็นเหรียญที่มีจำนวนจำกัด เพื่อไม่ให้ขาดสภาพคล่องในการแจกจ่าย ระบบจะนำ **$JOC** ที่ถูกใช้งานตามกลไกภายในเกมเติมกลับเข้าไปในพูลทั้งสองอย่างเท่าเทียมกัน เพื่อให้คงสภาพคล่องอยู่เสมอ

### Level up your career path

เราใช้วิธีการนำ **$JOC** ออกจากอุปทานหมุนเวียน โดยการสร้างระบบพัฒนาตัวละครที่จะช่วยสร้างทั้งความสมดุลในการเล่น และความสมดุลในเรื่องเศรษฐศาสตร์ภายในเกมอีกด้วย ในส่วนของการฝึกตัวละครนั้นจะเป็นการเล่นผ่านมินิเกมรูปแบบต่าง ๆ และใช้ **$JOC** เป็นค่าใช้จ่ายในการเล่นมินิเกม ซึ่งรายละเอียดของมินิเกมนั้น จะอยู่ในหมวดของ **Gameplay**

การฝึกฝนนั้นจะเพิ่มค่า **Player Stats** ให้กับตัวละครของผู้เล่น เมื่อเข้ารับการฝึกฝน ค่าสถานะของอาชีพทั้ง 4 จะเกิดการเปลี่ยนแปลง เมื่อมีค่าสถานะใดเพิ่มขึ้น ก็จะมีทั้งค่าสถานะที่สนับสนุน  ลดลงหรือไม่มีการเปลี่ยนแปลง  เพื่อความสมดุลต่อการเล่น ซึ่งจะใช้หลัก **Quadrilema** โดยแยกความชำนาญออกเป็น 4 สายอาชีพภายในเกม สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในส่วนของ **Gameplay**

### Other JOC Use-case

{% content-ref url="../../../gameplay/player-and-jobs" %}
[player-and-jobs](https://docs.speedstar.io/th/gameplay/player-and-jobs)
{% endcontent-ref %}

กล่าวได้ว่าเหรียญนี้จะใช้สำหรับการพัฒนาตัวละครผู้เล่นเป็นหลัก เช่น เข้ารับการฝึกฝนความสามารถตามสายอาชีพ  การ Downgrade Mastery Max EXP ของตัวละคร  การ Reset Mastery  ใช้ในการฟื้นฟู Energy ใช้เพื่อให้ได้รับค่าประสบการณ์ที่มากขึ้น โดยกิจกรรมที่กล่าวมาทั้งหมด ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ **$JOC ในการใช้งานทั้งสิ้น**

![$JOC](https://1903627961-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fg0uOzkVMweZCihQQzwCQ%2Fuploads%2F1ogXKYyiw1N5P6lzl9Cm%2FJoc%20tokens%20reductions%20%E2%80%93%201.png?alt=media\&token=7b4da00c-78cd-470e-9a10-5f76efca33d1)
